灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……因此,他們將其各自世界剩餘土地拼湊成一個巨大星球,並設立了唯一一條所有人都必須遵守:沒有人可以侵犯他人邊界

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

一开始 combo 出现条件设定但现在到了码字时候,我突然意识到,正常 combo 出现是需要玩家连击到一程度才会显示……连击数(十位)事件和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

本来要把这个版本传到Steam平台上,但是由于扫描所属书籍版权争议原因被steam方面拒绝,因此决定将这次竞赛作品传到百度云上开放下载……,steam上面我会制作单独不需要扫描页的故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作偏剧情向互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确目的性

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全道路来·“借”到所有魔法书后……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全道路来·“借”到所有魔法书后……,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你是会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

一开始 combo 出现条件设定但现在到了码字时候,我突然意识到,正常 combo 出现是需要玩家连击到一程度才会显示……连击数(十位)事件和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

版本:Early Access


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